Unreal grafički motor dodaje podršku za traženje zraka

Sadržaj:
Trenutno postoji nekoliko igara kompatibilnih s DirectX Raytracingom, ali u budućnosti će ih postupno stići još više, posebno sada kada je popularni grafički motor Unreal Engine dodao službenu podršku za DirectX Raytracing (DXR).
Unreal Engine dodaje podršku za efekte Ray Tracing
Unreal Engine je popularni komplet za razvoj video igara kreiran od strane EPIC-a (Fortnite, Gears of War) i verzije 4.2.2 omogućava programerima da uključe Ray Tracing u svoje igre bez previše glavobolje.
Konkretno, odnosi se na efekte Ray Tracing za refleksije, sjene, naglaske, okluziju okoline i još mnogo toga. Kada su u pitanju trenutačno podržane igre Ray Tracing, sve je prilično ograničeno. Trenutačno podršku za ovu tehnologiju imaju samo Battlefield V i nedavni Metro: Exodus. S novom verzijom Unreal Engine 4 trebalo bi biti lakše ovim programerima da dodaju tehniku 'traženja zraka' u igrama. Međutim, najava nije iznenađenje: EPIC je značajku za Unreal Engine najavio u studenom prošle godine i već je tada pokazivao neke slike i koncepte.
Značajke dodane u UE
U bilješkama novog ažuriranja Unreal Engine-a detaljno je naznačeno koje su značajke dodane za Ray Tracing
- Ravno svjetlo područja 'Blage sjene' Refleksije reflektirane sjene 'Ambijentalna okluzija' RTGI (globalno osvjetljenje u stvarnom vremenu) Prozirnost Transparentnost IBC nebo (nebo) Tipovi geometrije: Trokutasta statička mreža (ciljevi morfologije i predmemorija kože) Niagara podrška 'LOD Texture' Denoiser 'Sjene, razmišljanja, trag AO' Path '
Ovo bi trebalo ubrzati razvoj igara s Ray Tracingom, što opravdava trošak za GeForce RTX grafičku karticu. Vidjet ćemo to u budućnosti.
Guru3D fontCrytekov grafički motor cryengine v uključuje podršku za vulkan i directx zračenje

Crytek je pokazao mogućnosti svog novog CryEngine V grafičkog motora s demonstracijom svoje videoigre Hunt: Shodown koja izgleda spektakularno.
Windows 10 dodaje podršku za izravno usmjeravanje zraka

Ažuriranje sustava Windows 10. listopada 2018. poboljšava postupak postavljanja zaslona HDR i dodaje DirectX Raytracing.
Unreal motor dobit će podršku za integriranje praćenja zracnih zraka u stvarnom vremenu

Bit će podržan Unreal Engine 4.22 koji će integrirati praćenje zraka u stvarnom vremenu. Otkrijte sve o ovim vijestima o Epicu.