Grafičke kartice

Futuremark pokazuje mogućnosti tehnologije directx zraka

Sadržaj:

Anonim

DirectX Raytracing (DXR) nova je značajka u DirectX-u 12, koja obećava da će revolucionirati izgled video igara koje će doći u godinama koje dolaze. Ova tehnologija otvara vrata za upotrebu najnaprednijih tehnika osvjetljenja u video igrama. Futuremark je okusio mogućnosti ove impresivne nove tehnologije.

Futuremark daje uvid u ono za što je DirectX Raytracing sposoban

Ponuda točnih razmišljanja u stvarnom vremenu je teška jer postoji mnogo izazova i ograničenja u korištenju tradicionalnih metoda. Kombinacija značajke DirectX Raytracing s trenutnim metodama može riješiti neke od ovih izazova. Pomoću DirectX Raytracinga moguće je proizvesti refleksije objekata koji postoje izvan glavnog prikaza kamere, omogućujući tako pružanje točnih i ispravnih refleksija u perspektivi na svim površinama u stvarnom vremenu.

Preporučujemo da pročitate naš post na temu Koju grafičku karticu kupim? Najbolji na tržištu 2018

Raytracing nije nešto novo, jer ova tehnologija postoji već desetljećima. Razlika je u tome što ga je sada moguće primijeniti u stvarnom vremenu, zahvaljujući sjajnim mogućnostima najmodernijih GPU-a. Nove grafičke kartice omogućit će korištenje rasterizacije za većinu prikazivanja i manju količinu zračenja za poboljšanje sjena, refleksija i drugih efekata.

U Futuremark-u su ponosni što su jedan od prvih programera izabranih za rad s DirectX Raytracingom. Ova nova značajka bit će uključena u novu verziju 3DMarka, za koju se nadaju da će biti lansirana krajem godine.

Techpowerup font

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button