Grafičke kartice

Amd neće podržati directx praćenje zraka (dxr), barem zasad

Sadržaj:

Anonim

Japanska stranica 4Gamer dobila je lopticu od David Wan g (stariji potpredsjednik odjela za inženjering u Radeon Technologies Group) iz tvrtke AMD o planovima tvrtke da podrži DXR ili DirectX Ray Tracing tehnologiju u igrama. Prema Wang-u, tvrtka trenutno ne planira podržati DXR, sve dok ne bude dostupan na cijeloj liniji proizvoda, od niskog do visokog.

AMD zasad ne planira podržavati Ray Tracing DXR.

Relevantan ulomak iz intervjua bio je poprilično pronicljiv i ima smisla iz perspektive tvrtke. Razvoj hardvera koji podržava DXR zahtijeva mnogo istraživanja i razvoja i skup je, a nema garancije da će „moda“ prevladati, da tako kažem. Za razliku od NVIDIA-e, tvrtka nema financijsku slobodu preuzeti ove rizike, već je bolje pričekati i vidjeti hoće li NVIDIA-in RTX uspjeti stvoriti tržište, a zatim pokušati zauzeti svoju nišu.

Razvoj je vrlo skup i nema garancije da će 'moda' prevladati

"Za sada će AMD definitivno odgovoriti na Direct Raytracing", fokusirat ćemo se na promociju ubrzavanja izvanmrežnih CG proizvodnih okruženja usredotočenih na AMD-ov Radeon ProRender, kojem se nudi besplatno korištenje Ray Tracinga, osim ako ne možemo nudimo Ray Tracing u svim rasponima proizvoda, od niskog do visokog cilja " , - rekao je David Wang u intervjuu za 4Gamer.

Očigledno, AMD vidi rizik od vremena i puno novca koji žele implementirati tehnologiju u svoje sljedeće GPU-ove, pa pušta Nvidiju da preuzme ovaj teren i 'vidi što će se dogoditi', ako Ray Tracing u video igrama napreduje, AMD će nesumnjivo Ići će za njim, čak i ako kasne.

Wccftech font

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button