procesori

Amd će provoditi praćenje zraka u navi različito od nvidia

Sadržaj:

Anonim

AMD patent možda je pokazao kompanijski hibridni pristup implementaciji Ray Tracinga na svojim nadolazećim Navi GPU-ovima.

AMD će implementirati 'hibridno' rješenje Ray Tracing u svoju Navi grafiku

Patent, nazvan „ Metoda i sistem za praćenje ubrzavanja praćenja teksturnih procesora “. AMD kaže da se ovim pristupom poboljšavaju samo rješenja zasnovana na hardveru, pa bi tehnički funkcionirala drugačije od rješenja Nvidia.,

AMD će koristiti i postojeće shader jedinice i hardver "fiksne funkcije" kako bi korisnicima pružio bolje performanse, a istodobno osigurao "fleksibilnost" za programere. Prema AMD-u, njegova bi ideja mogla riješiti probleme s performansama i obradom povezanim s hardverskim i softverskim sustavima Ray Tracing.

U osnovi, AMD će predstaviti ono što naziva " motor s fiksnom funkcijom snopa zraka ", koji je specijalizirani hardver koji se bavi samo BVH raskrižjem (obrada BVH izračunavanja samo u procesoru sekvence. putem softverskog rješenja to nije dobra opcija, jer divergencija u izvršavanju znači da je potreban niz ispravljanja pogrešaka, zbog čega postupak zahtijeva puno vremena i resursa). Ovaj hardver s fiksnom funkcijom (koji nije ništa poput RTID jezgara NVIDIA-e i puno je jednostavniji) dodaje se paralelno s cjevovodom za filtriranje tekstura procesora teksture GPU-a.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

Potpuno objašnjenje je prilično tehničke prirode, ali čitav AMD patent možete pročitati sami ili pogledajte gornju sliku za kratki sažetak.

Ukratko, čini se da je AMD odlučan implementirati Ray Tracing, ali na drugačiji način, nastojeći zadržati potražnju za resursima ne tako visoku kao dosad.

Techpowerup font

procesori

Izbor urednika

Back to top button