Justice je prva igra koja istodobno koristi praćenje zraka i dlss
Sadržaj:
Justice, MMO-tematski MMO razvijen od strane NetEase-a i objavljen ovog ljeta u Kini, bit će prva igra koja će koristiti i Ray Tracing (NVIDIA RTX), i Deep Learning Super-Sampling (DLSS), također pokretan zelenom markom, dobro iskorištavajući u potpunosti koristi GeForce RTX grafičke kartice.
MMO igra prva je koja koristi Nvidia Ray Tracing i DLSS
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Direktor NVIDIA -e Jen-Hsun Huang najavio je to na konferenciji GTC China 2018. Tvrtka je također podijelila nekoliko snimaka i prikolicu za pravdu s omogućenim RTX-om i DLSS-om.
S efektom DLSS-a, Justice ubrzava performanse do 40%, pružajući GeForce RTX GPU-ove do 90% brže performanse u odnosu na prethodne generacije GeForce GPU-ova. A što se tiče kvalitete slike, pojedinosti možete učiniti jasnijim i oštrijima.
Trenutačno NetEase nije osigurao da će igra biti objavljena u zapadnim zemljama. Međutim, bez obzira na Pravdu, nadamo se da ćemo u budućnosti vidjeti više igara koje implementiraju obje značajke, tako da ni jezgre Tensor ni RT jezgre ne rade.
Surferski podzemni: prva igra koja je dosegla milijardu preuzimanja na Googleovoj igri

Subway Surfers: Prva igra koja je dosegla 1.000 preuzimanja na Google Playu. Saznajte više o ovoj igri koja je oborila ovaj poseban rekord i ima uspjeha.
Cyberpunk 2077 demo na gamescomu onemogućeno je praćenje zraka

Cyberpunkov prvi video igra objavljen je tijekom Gamescoma 2018, gdje se mogla vidjeti nova igra CD Projekt.
Command Naredba za praćenje ili praćenje, što je to i za što se koristi

Objašnjavamo upotrebu naredbe Tracert ili Traceroute ✅ možete prepoznati probleme vaše mreže koji idu od čvora do čvora