Cyberpunk 2077 demo na gamescomu onemogućeno je praćenje zraka

Sadržaj:
- Cyberpunk 2077 imao je 48-minutni demo na Gamescomu
- Grafičke mogućnosti otkrivaju onemogućeno Ray Tracing
Prvi Cyberpunk video-igra nedavno je otkriven tijekom Gamescoma 2018, gdje se nova igra CD Projekt mogla vidjeti u svom sjaju. Iako nas naslov grafički iznenađuje razmjerom kojom upravlja, nije bio sa njegovom grafikom maksimalno detaljno, kao što je otkriveno u demo izborniku grafičkih opcija.
Cyberpunk 2077 imao je 48-minutni demo na Gamescomu
Ubrzo nakon pregleda demonstracije Cyberpunk 2077, na Nvidijinom Redditu pojavila se snimka zaslona na kojoj je prikazan izbornik grafičkih opcija, otkrivajući da će imati unaprijed postavljene postavke u Low, Srednjim, Visokim, Ultra i "OVERKILL", kao i ekskluzivne Nvidia značajke. Iako moramo pojasniti da Nvidia ili CD Projekt ovo snimanje nisu "službeni".
Grafičke mogućnosti otkrivaju onemogućeno Ray Tracing
U ovom izborniku grafičkih opcija možete vidjeti efekte Nvidia HairWorks i Ray Tracing. Hairworks je već bio prisutan u The Witcher 3 i koristi se za realnu simulaciju kose (iako su je deaktivirali mnogo jer je trošila previše resursa). U slučaju Ray Tracing ova je opcija onemogućena. To je zato što demonstracija nije pokrenuta pod grafičkom karticom GeForce RTX, već s GTX 1080 Ti.
Pa da, Cyberpunk 2077 izgleda bolje nego što su pokazali u demonstraciji, a vjerojatno ćemo to vidjeti čim GeForce RTX grafičke kartice napokon stignu na police.
U ovom trenutku, Cyberpunk 2077 nema datum izlaska, ali postoje mnogi od nas koji sumnjaju da će igra biti objavljena 2020. Do tada će sigurno postojati nove kartice, ne samo od Nvidia, već i od AMD-a.
Overlock3D fontAmd neće podržati directx praćenje zraka (dxr), barem zasad

Razvoj hardvera pogodnog za Ray Tracing DXR zahtijeva mnogo istraživanja i razvoja i skup je, a nema garancije da će „moda“ prevladati.
Justice je prva igra koja istodobno koristi praćenje zraka i dlss
Justice, MMO-tematski temeljen na Wuxiji koji je razvio NetEase u Kini, bit će prva igra koja će koristiti i Ray Tracing i Nvidijin DLSS.
Command Naredba za praćenje ili praćenje, što je to i za što se koristi

Objašnjavamo upotrebu naredbe Tracert ili Traceroute ✅ možete prepoznati probleme vaše mreže koji idu od čvora do čvora