Vijesti

Meltdown i spectre: utječe li krpanje na performanse igre?

Sadržaj:

Anonim

Puno je pisalo o ranjivosti Meltdown i Spectre, posebno s rezultatima nakon krpljenja, ako smanjuje performanse Intelovih procesora za 35% i kako to utječe na poslužitelje koji koriste tu arhitekturu. Jedno od najčešćih pitanja je ako zakrpa koja rješava ove sigurnosne probleme utječe na igre.

Utječu li zakrpe Meltdown i Spectre na performanse igre?

Da bi odgovorio na to pitanje, DigitalFoundry je pokrenuo neke testove s raznim trenutnim igrama kako bi provjerio stvarni gubitak performansi. Rezultati su otkrivaju.

Win10 Neotkriveno Win10 Matchdown Patch Win10 Meltdown + Microcode Patch
The Witcher 3, ultra, bez dlake 139.8fps 128.3fps 126.6fps
Rise of the Tomb Raider, vrlo visoko, DX12 121.6fps 117.2fps 121.6fps
Far Cry Primal, ultra 128.4fps 127.0fps 126.2fps
Krisa 3, vrlo visoka 129.3fps 129.2fps 126.8fps
Pepeo singularnosti, test CPU-a 35.3fps 35.5fps 35.6fps
Assassin's Creed Unity, ultra visok 131.1fps 131.2fps 130.3fps

Skupe razlike s prokrčenim i nepakiranim operacijskim sustavom Windows 10 pokazuju da gotovo da i nema gubitka performansi, osim jedne igre, The Witcher 3. Ako je zakrpljen operativni sustav, gubitak performansi u The Witcher 3 iznosi 10 fps, što je manje od 10% gubitka performansi.

Ostale testirane igre su Ashes of Singularity, Asassins Creed Unity, Rise of the Tomb Raider, Crysis 3 i Far Cry Primal, koji su svi ostali manje-više u istom broju ili sa zanemarivim kapima.

Oprema koja se koristi bila je Intel Core i5 8400 s matičnom pločom Maximus 10 Hero na temelju Z370 čipseta.

Pitanje koje si postavljamo jest zato što Witcher 3 ako padne u performansama, a ne drugim igrama, ima li veze s upotrebom CPU-a? Znamo da postoje igre koje su više ovisne o CPU-u od ostalih i moguće je da bi te igre mogle utjecati, ali dok ne dobiju podatke za to, to je samo nagađanje.

Obavijestit ćemo vas.

Worldnews font

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button