Igre

Svijet lovaca na čudovišta zahtijeva vrlo moćan procesor

Sadržaj:

Anonim

Monster Hunter World jedna je od igara koje PC igrači najviše očekuju ove 2018. godine, igra je već postigla uspjeh u prodaji više od osam milijuna primjeraka i na PS4 i na Xbox One prije dolaska na queen platformu.

Monster Hunter World bit će posebno zahtjevan s vašim PC procesorom, svim pojedinostima

PC verzija će se lansirati 9. kolovoza, iako su rani igrači već objavili puno detaljnih informacija o igri, što potvrđuje da naslovu nedostaje podrška za ultra široke ekrane, ima uklonjivi FPS limit i ima teksture na Uparite s konzoliranim verzijama igre.

Preporučujemo da pročitate naš post o AMD Ryzen 7 2700X recenziji na španjolskom

Prva izvješća su navela da će Monster Hunter World biti izuzetno zahtjevan za PC, posebno u dijelu o CPU-u. William Yagi-Bacon, potpredsjednik digitalnih platformi za Capcom USA, izjavio je da Monster Hunter World učitava čitave razine u memoriju kako bi uklonio teret tijekom igre, a istovremeno prati čudovišta, otkrivanje sudara, fizičke simulacije i još mnogo toga. Pozadinsko opterećenje pruža svijet bez prekida. Logično je da sve to ima visoku cijenu za potrošnju CPU resursa.

Njegov MT Framework motor dizajniran je za distribuciju CPU ciklusa po svim dostupnim jezgrama, što ga čini dobrim za moderne procesore Coffee Lake i Ryzen, kao i za trenutne konzole PS4 i Xbox One s 8 jezgara. Korisnici modernih procesora s velikim brojem jezgara imat će ugodno iskustvo, ali oni koji imaju četiri ili manje jezgara mogli bi imati ozbiljnih problema s performansama.

Nedugo prije dolaska PC verzije Monster Hunter World.

Overlock3d font

Igre

Izbor urednika

Back to top button