Igre

Svijet lovca na čudovišta vrlo je zahtjevan na svojoj PC verziji

Sadržaj:

Anonim

Capcom se priprema za pokretanje PC verzije Monster Hunter World 9. kolovoza, čime je na platformu donio jedan od svojih najpopularnijih naslova ove godine. Očekuje se da će igra biti veoma zahtjevna za hardver, što potvrđuju i prvi testovi.

GeForce GTX 1060 ne može podnijeti Monster Hunter World pri 1440p i 60 FPS

Očekuje se da će Monster Hunter World biti jedna od najzahtjevnijih PC igara ove 2018. godine, zbog ovisnosti igre o tehnikama obnove slike na konzolama. Ove tehnike renderiranja na Checkerboard dizajnirane su za oblikovanje nepotpunih izlaznih slika te korištenje podataka iz prethodnog okvira za stvaranje konačne slike veće razlučivosti. Ova tehnika omogućava ponuditi vrlo visoke rezolucije s relativno malo snažnog hardvera.

Preporučujemo da pročitate naš post o najboljim prijenosnim računalima na tržištu: jeftini, gameri i ultrabooks

Korisnik Resetera pod nazivom "FluffyQuack" objavio je nekoliko 5K slika Monster Hunter World-a, a objavio je i razne podatke o performansama vezanim za PC izdanje pre izdanja igre. FluffyQuack izvještava da se igra ne može igrati pri 1440p 60FPS pri najvišoj grafičkoj kvaliteti pomoću GeForce GTX 1060, što vas prisiljava da koristite niže grafičke postavke za održavanje 60FPS.

To ima smisla s obzirom na zahtjevne hardverske preporuke igre, s tim što Capcom preporučuje GeForce GTX 1060 3GB i 4GB Radeon RX 570X za reprodukciju u 1080p rezoluciji i 30 FPS uz povećanu grafiku, što nije maksimalno. Ostaje za vidjeti nije li Capcom uključio mogućnost upotrebe tehnike slične Checkerboard-u na PC-u, što bi u velikoj mjeri pomoglo poboljšanju performansi. Što očekujete od Monster Hunter World PC verzije?

Igre

Izbor urednika

Back to top button