Grafičke kartice

Nvidia prikazuje potencijal igralaca u directxu 12

Sadržaj:

Anonim

GameWorks je vlasnička tehnologija tvrtke Nvidia koja ima za cilj omogućiti programerima videoigara da na jednostavan način i uz malo truda uvedu napredne grafičke efekte. Sada nadogradite na novu verziju kako biste poboljšali svoje šanse pomoću DirectX-a 12

GameWorks poboljšava vaše šanse s DX12

Nvidia flow nova je tehnologija implementirana u Microsoft DirectX 12 API za poboljšanje realizma goriva i dima i požara zahvaljujući Nvidia Turbulence i FlameWorks tehnologijama.

Ova nova implementacija GameWorksa optimizirana je kako bi se iskoristila značajka Popločani resursi DirectX 12 koja omogućava veću učinkovitost u upravljanju nekim resursima, poput grafičke memorije. Unreal Engine 4 jedan je od prvih motora koji su ga implementirali, tako da ćemo vrlo brzo vidjeti nove igre sa spektakularnim grafičkim efektima.

Sljedeći video prikazuje izvrsnu implementaciju GameWorksa u DirectX-u 12 za mnogo realnije učinke na izgaranje i stvoreni dim. Nadamo se da se GameWorks ovog puta ponaša bolje nego ranije, još uvijek imamo u sjećanju sve probleme koje je ova tehnologija donijela u igrama poput Gears of War 4.

Izvor: techpowerup

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button