Nvidia projekt sol 2, kinematika praćenja zračenja prikazana ces 2019

Sadržaj:
NVIDIA i dalje prikazuje mogućnosti praćenja zračenja u stvarnom vremenu nove GeForce RTX grafike, a ovaj CES 2019 pokazao je drugu verziju Projekta Sol, kinematografa koji pokušava iskoristiti ovu značajku.
Drugi dio Projekta Sol želi pokazati mogućnosti NVIDIA-e u Ray Tracingu
Već na događaju za grafičku prezentaciju GeForce RTX, NVIDIA je pokazala prvi dio ove kinematike. Konkretno govorimo o Gamescom 2018 događaju 20. kolovoza prošle godine.
U obje kinematografije prikazano je čovjek u metalnom odijelu (koji podsjeća na Iron Man), s razlikom što sada taj čovjek izlazi vani i leti preko planeta sličnog Marsu, završavajući padom u stilu Iron Man. Kao što je vidljivo s obzirom na njegove demonstracijske svrhe, koristi se veliki broj reflektirajućih površina na kojima se može uvidjeti vizualni utjecaj traženja zraka.
Ostavljamo vas iznad prvog dijela ove kinematografije, ovo je novi:
Ključ ovih videozapisa jest da je, prema NVIDIA-i, sve dio prikazivanja u stvarnom vremenu, a ne film. Naravno, za prikazivanje u stvarnom vremenu zadužen je Quadro RTX 6000, profesionalna grafika koja košta oko 7.000 eura.
Sve što ste upravo vidjeli, sve što ste vidjeli, sva svjetla, sve sjene, sve animacije, sve, traženje zraka… 100% je bilo u stvarnom vremenu. Ovo nije film, ovo je grafika sljedeće generacije, to dopušta RTX.
Ovaj novi oblik grafike koji objedinjuje rasterizaciju za stvari koje stvarno možete učiniti, traženje zračenja za stvari koje jednostavno ne možete učiniti, umjetna inteligencija jednostavno djeluje.
Dakako, RTX grafika s praćenjem zraka u stvarnom vremenu nije ostavila najbolji osjećaj među korisnicima zbog performansi koje nisu ispunile očekivanja. Međutim, ovakvi videozapisi nas podsjećaju da je ovo tek početak i da je praćenje zraka u stvarnom vremenu budućnost. Zapravo, prije nekoliko sati rekli smo vam da AMD također radi na tome i uskoro ćemo znati više.
- Što je praćenje NVIDIA zraka? I čemu služi?
Što mislite o vama? Mislite li da ova kinematografija odražava sadašnjost ili radije što slijedi? Ne zaboravite u komentarima ostaviti svoje mišljenje.
VGR fontBioware planira dodati himnu dlss i tehnologiju praćenja zračenja za himnu

Anthem je jedna od sjajnih videoigara koja će izaći u prvom dijelu 2019., točnije u veljači.
3Dmark će imati novi test praćenja zračenja krajem godine

UL Benchmarks objavio je kako će se dvije nove referentne točke dodati u 3DMark aplikaciju kasnije ove godine.
Nvidia će izmijeniti klasične pc igre za dodavanje praćenja zračenja

Nvidia je Quake 2 RTX izdala ranije ove godine kao besplatno ažuriranje Quake 2 koji je dodao efekte Ray Tracing.