Vijesti

Nvidia i directx 12 ultimate odgovara konzolama: traženje zračenja za sve

Sadržaj:

Anonim

Nvidia nudi više detalja o Microsoft API-ju: DirectX 12 Ultimate, novom standardu koji se prilagođava konzolama sljedećeg gene. Znamo sve detalje.

Zeleni div više je nego pripremljen za grafičku bitku koja dolazi 2020. I to je da je najavio DirectX 12 Ultimate, novi standard koji ima punu podršku u GeForce RTX-u i koji se širi na konzole. Među glavnim novim značajkama, DXR 1.1 za programere vidimo kao sjenilo koje uključuje pametne sjene.

NVIDIA DirectX 12 Ultimate: traženje Raya za sve

Korporacija Nvidia odlučila je da nitko neće izostaviti Ray Tracing u ovoj 2020. To pokazuje ugradnja Ray Tracinga u novi API DirectX 12 Ultimate, čija je podrška potpuna za GeForce RTX, kao i za konzole koje usvajaju RTX tehnologiju.

Minecraft GamePlay 2019. Radujemo se što ćemo novu verziju vidjeti 2020. godine.

Prije svega, željeli su predstaviti svoj DirectX Ray Tracing u kojem će uživati ​​svi korisnici RTX kartice. Kao što vidimo u ovom „uzorku“ Minecrafta, poboljšat će se osvjetljenje, odraz i sjene, grafički detalji pronađeni u svim videoigricama. Na taj način, oni imaju DXR 1.1 za programere s ciljem da ga zajedno razvijaju s NVIDIA.

U 2018. godini najavljeni su prvi RTX-ovi i obećane su mnoge videoigre s ovom tehnologijom. U praksi se stvarnost pomalo udaljila jer nismo vidjeli opsežni katalog videoigara koje podržavaju ovu tehnologiju. Međutim, tvrtka GPU objavila je da će biti najavljeno i lansirano više od 30 videoigara s ovom tehnologijom.

S druge strane, spomenuli su varijantu sjenčanja s promjenjivom brzinom, koja je svojevrsno osvježenje promjenjivih sjena ili inteligentnih sjena. Na ovaj su način stvorene pametne sjene koje nude realističniji vizualni doživljaj.

Pored toga, spomenuti su i Mesh Shaders i tessellation. Povezani su s Ray Tracingom, potvrđujući novi sustav cjevovoda, odabira i tessellacije. Na slici vidimo razliku LOD.

Konačno su razgovarali o povratnim informacijama o uzorcima s ciljem da nas nauče poboljšanju performansi i učitavanju tekstura, što je bitno kod najnovijih naslova koji izlaze.

Ukratko, samo je nekoliko poteza četkicama DirectX 12 koji daje puno od sebe. NVIDIA je također ostavila demonstraciju Minecrafta kako bi ilustrirala poboljšanja o kojima razgovaraju. Vidjevši da će konzole imati i Ray Tracing, jasno je da će to biti budućnost.

Preporučujemo najbolje grafičke kartice na tržištu

Što mislite o tim vijestima? Mislite li da oni malo poboljšavaju DirectX 12?

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button