Nvidia tvrdi da je traženje zraka na konzolama reakcija na rtx

Sadržaj:
Jensen Huang, predsjednik Uprave Nvidia, iskoristio je tehnologiju Ray Tracing koja će biti dio novih PS5 konzola kompanije Sony i Microsoftovog Scarletta. Zelena tvrtka bila je preteča tehnologije, jer su je GeForce RTX grafičke kartice prve podržale hardverom.
Jensen Huang, izvršni direktor Nvidia, kaže da je Ray Tracing bio prekretnica za video igre
Nvidia Geforce RTX 20 serija prva je ponudila igračke grafičke kartice kompatibilne sa Ray Tracing putem hardvera. Ovo je očito prvi u industriji koji označava jasan put za budućnost grafike videoigara.
Nove konzole Sonyja i Microsofta bit će predstavljene sljedeće godine. Obojica će se služiti hardverskim ubrzanim Ray Tracingom, iako ne znamo na kojim razinama. U pozivu za zaradu Nvidije za treće tromjesečje 2020. godine, izvršni direktor tvrtke Jensen Huang izjavio je da je ovaj dodatak reakcija na Geforce RTX, rekavši da se „konzole nove generacije moraju pomaknuti naprijed i uključiti Raya Traženje ”.
Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu
Ova tvrdnja sugerira da Ray Tracing u stvarnom vremenu nije bio cilj za dvije konzole sljedeće generacije, ali pokretanje Nvidijine Turingove arhitekture označilo je prekretnicu u industriji.
S dvije konzole sljedeće generacije koje hardverom podržavaju Ray Tracing, jasno je da je to budućnost videoigara. Huang je seriju Geforce RTX također nazvao "kućnom vožnjom", a zatim rekao kako "u svijetu postoji nekoliko stotina milijuna PC igara od kojih nemaju koristi, a radujem se njihovom ažuriranju. " To pokazuje koliko je Huang pouzdan u budućnost ove tehnologije i kako njezina grafička GeForce može pomoći da se ona brže usvoji.
Izjave Jensen Huanga sasvim su tačne, ali on također ide vrlo daleko u sugeriranju da su nove konzole morale implementirati Ray Tracing u posljednjem trenutku, nešto što mapa puta u razvoju novih konzola ne može znati bez da zna, koju u osnovi vodi AMD. Što mislite?
Overlock3d fontUnreal grafički motor dodaje podršku za traženje zraka

Podrška od Unreal Enginea trebala bi ubrzati razvoj igara s Ray Tracingom, koje opravdavaju isplatu za RTX.
Metro exodus dlss i traženje zraka: usporedba i iskustvo igranja

Govorimo vam o našim iskustvima Metro Exodus DLSS i Ray Tracing aktiviranim i deaktiviranim. Što će biti bolje igračko iskustvo?
Nvidia i directx 12 ultimate odgovara konzolama: traženje zračenja za sve

Nvidia izdaje DirectX 12 Ultimate, novi standard koji pristaje narednim generacijama konzola. Znamo sve detalje