Grafičke kartice

Amd navi: sve što znamo do sada i što očekujemo

Sadržaj:

Anonim

Da bismo se postavili u poziciju o tome što je AMD Navi, napravit ćemo brzu retrospektivu onoga što se dogodilo u AMD-u od početka projekta Zen.

Cilj je bio raskinuti sa svim gore navedenim kada je riječ o načinu proizvodnje i razvijanja čipova i arhitekture tijekom godina u potrazi za posljednjom štednjom koja će im omogućiti ne samo spasiti se od smrti, već se vratiti i natjecati.

Potreba da se ne mogu pojedinačno razvijati odjeljci CPU-a i GPU-a spojila se s projektom koji ih je preplivao i trebalo ih je razviti pod zajedničkim okvirom u kojem će se međusobno povezivati.

Ako je Intel CPU tvrtka, a Nvidia jedan od GPU-a, AMD je imao mogućnost biti matična tvrtka koja je imala odjela CPU-a i GPU-a. To je učinio nakon stjecanja ATI-a uz strašan rezultat.

Ali također je imala mogućnost da bude jedinstvena tvrtka koja je dizajnirala rješenja kombinirajući obje komponente, a ne jednostavno ih integrirano izolirati kao 'dijelove'. U tome je trenutno s projektom Zen.

Bilo bi nepravedno ne primijetiti da su sredstva dodijeljena nejednako za obje „noge“. AMD se fokusirao na Zen Core (CPU) gotovo sav svoj kapacitet, a RTG (GPU) je prebačen u drugi red s mnogo nižim proračunom i brojem inženjera, ne navodeći ciljeve koje je želio postići.

Potrebno je spomenuti i Sonyjevu 'podršku' u razvoju projekta koja se temelji na "zahtjevu" tvrtke da polukružno rješenje postane srce njegove sljedeće igraće konzole (PS5).

I ovaj redoslijed mora ostati u međuspremniku za čitanje čitavo vrijeme dok čitamo članak, jer se Navi mora držati toga, kao što je do sad bio i provjerit ćemo kasnije.

Recimo da je Sony objavio poruku:

Izmjene plana puta GPU-ovog odjela između 2017. i 2018. godine

Unutar Zen projekta zajedno postoje CPU i GPU čipovi kako bi se povezali kroz Infinity Fabric.

U odjelu CPU-a, čini se da sve ide dobro u smislu dostizanja prekretnica utvrđenih u njegovom Mape puta, kao i napretka u (outsourced) proizvodnoj tehnologiji. Isto se ne događa u grafičkoj podjeli (RTG) s Rajom Koduri ispred.

Raja Koduri željela je prioritet dati 'svom' RX-u Vega, ali je njezin šef NAVI-ju dodijelio 2/3 RTG-a.

2018: Uključivanje David Wang i

Nećemo ulaziti u to tko prvo pomiče karticu, ali činjenice su da Raja odlazi u Intel kako bi bio majstor i majstor potpuno nove podjele GPU-a koju će tamo morati kreirati i razvijati, a Lisa Su vodi inženjering RTG-a u D. Wang koji je u prošlosti radio na ATI, ArtX, SGI, Axil Workstations, LSI Logic, kao i AMD-u.

Uzgred, tu je i ugradnja M. Rayfielda koji će definirati strategiju i poslovni model i koji je prethodno radio u Micronu i Nvidiji, ističući njegova postignuća u učinkovitosti i konsolidaciji sporazuma s proizvođačima.

Samo godinu dana kasnije Rayfield je napustio AMD, a sve što se tiče RTG-a ostavlja Wang u rukama… a Su, kojeg se sjećamo, je gore.

I postoje promjene u putu Raje.

Na Dan investitora za 2017. godinu AMD-ova mapa ukazala je na VEGA rješenja od 14 nm (2017) i 14nm + (2018).

Ovdje su bili RX Vega 14+ koji je pružio R. Koduri

Na kraju su se realizirali APU-ovi Raven Ridge s Vega Graphics-om, Appleovim Imac-om i Intelovim Kaby Lake G.

Djelomično zahvaljujući memorijskim cijenama vremena, na koje je HBM2 bio još osjetljiviji, VEGA je lansirana na vrlo ograničenoj osnovi, jer je ponudila omjer cijene i performanse / učinkovitosti daleko od onoga što je AMD projicirao.

Radeon Vega Frontier kasnije su pratili RX Vega 56 i 64 (2017).

Pored toga, i na opće razočaranje javnosti, lansirali su osvježenje Polaris 20 koje se nikada nije pojavilo u Mape puta i sastojalo se od neznatne optimizacije frekvencija i smanjenja troškova.

Sredinom 2018. godine nema tragova proizvoda od 14nm + Vega, pa jedino što, čini se, ima smisla je čekanje novog podešavanja u obliku Polarisa 30 i pretpostavka da je Koduri plan puta interno otkazan, a da se ništa javno ne objavi.

Ovdje nema više 14+ (niti R. Koduri), a nova Vega kasni do 7 nm.

To je pojačano najavom AMD-a da će proizvodnja Vega 7nm za segment Data Center započeti 2019., bez određivanja pokretanja za segment igara u to vrijeme.

To je vrlo u skladu s novim smjernicama koje se pojavljuju u prezentaciji Davida Wanga u Next Horizu (7), a koji naglašava prioritet " Kontinuirane performanse po dobitku od vata", koju dijeli sa jezgrom Zen za procesor i preusmjeravanje razvoj i evolucija RTG GPU čipa prema Data centru kako bi kasnije prilagodili proizvod i na njemu stvorili preostala rješenja.

Bilo kakva pitanja? Fotografija vrijedi tisuću riječi.

Ponovno gledajući prvotni plan, u 2019. godini je trebalo biti proizvoda sa sustavom Navi koji skaču na čvor 7nm… ako bi se predviđanja ispunila.

Međutim, bili smo svjedoci dodavanja 7 nm Vege, ili onoga što je isto: odgoda Navi barem privremeno, čekanje što će se dogoditi sljedeći tjedan na E3, lokaciji na koju je David Wang uputio bilo koji relativno pitanje s Navi u prošlosti Computex.

Ako Navi još uvijek nije spremna, čak i ako je najavljena (nešto je drugo kada se pokrene), AMD bi bio prisiljen ostati prisutan na tržištu revizijama Polarisa (Polaris 30), proizvedenim u Globalfoundriesu na 12 nm čvoru) i Vega 7 Inače će Polaris, Vega i Navi koegzistirati.

Uzimajući u obzir ono što je prije nekoliko dana viđeno na Appleovom WWDC 2019, posebno unutar novog Mac Pro i njegovog grafičkog hardvera, čini se da oni i dalje razvijaju Vega rješenja uključujući AMD Infinity Fabric Link GPU interconnect tehnologiju, što je ekvivalent Nvidijinom NVLinku.

GPO međusobno povezuju Radeon PRO Vega 2 DUO i Infinity Fabric Link.

Computex 2019 - NAVI i RDNA

Pogledajmo malo službenih i trenutnih informacija o Navi (nakon svih sapunica) koje je AMD ponudio u Computexu jer će se sve konačno poprimiti u obliku.

U okviru AMD-ovog portfelja, Radeon obuhvaća:

    • Grafika i GamingGPU arhitektura za budućnost GamingPC - konzole - oblak

Nova generacija igara bit će obuhvaćena RDNA arhitekturom i Navi grafičkim rješenjima.

Prva točka, Graphics & Gaming, određuje da se nalazimo u igračkoj varijanti grafičkog rješenja, u slučaju da se bilo tko treba sjetiti da smo u AMD-u Project Zen, a vodili su ga David Wang i Mike Rayfield.

Sljedeći podsjetnik za Horizontalno: Navi, da, ali unutar strategije, a ne "na svoju loptu". Upućivanje na prethodnu godinu s Vegom 7nm, prvo za datacenter, a zatim za igranje s Radeonom VII.

Sljedeći podsjetnik za horizontalu: arhitektura podatkovnog centra koja će se kasnije prilagoditi.

Evo trenutka „podsjetnika“ na Computexu.

Druga točka, GPU arhitektura za budućnost Gaming-a, izjavljuje potrebu za izgradnjom arhitekture koja omogućuje suživot različitih uređaja koji se mogu igrati zajedno. Konzola i oblak PC.

Sljedeći podsjetnik za horizontalu: razviti GPU za podatkovni centar i pokriti PC / konzolu / oblak.

Treća točka, PC - Console - Cloud, istina je da smo u tim mjesecima sudjelovali u najavama koje su poprilično povezane s tim (apus za Xbox i PlayStation, Google Stadia, Samsung koji se opredjeljuju za Radeon), možda, ironično, iz ono što najmanje znamo konkretno je o PC rješenjima.

NAVI je nova OBITELJA Radeon GPU-a.

Izgrađen je kako bi pokrenuo budućnost (koja počinje sada) videoigara i to je princip na kojem će počivati ​​dolazeće generacije ove nove ere.

U prezentaciji se izravno i specifično spominje (potrebno?) Na PS5, pogonjen Radeon Naviom (i zen 2 da). Kralju što pripada kralju.

Tehničke karakteristike na kojima se temelji Navi su:

    • Izrađena u 7nm čvoru TSMC-a. Nova RDNA arhitektura (ne podrazumijeva da ne može koegzistirati s GCN-om) Manja potrošnja, veća frekvencija i performanse. Omogućen PCI 4.0.

Sljedeći podsjetnik za Horizon. PCIe 4.0 ne doseže RX Radeon sam po sebi.

AMD je jako volio svoju prethodnu i dugogodišnju GCN arhitekturu i poziva da bi trebalo razmotriti nastavak budućih verzija Vege u drugim verzijama radnog opterećenja i računanja.

RDNA je ekvivalent 'zen' na CPU-u.

To je preuređivanje arhitekture ispočetka gledajući na potrebe budućnosti koje se trenutno razmatraju. Obratite pažnju na sljedeće (posebno točku 1.).

Prepisujem ono što se čita u dijapozitivu: 2 milijarde igrača zahtijeva

    1. Socijalna interakcija ControlPerformanceResolutionStreamingEfikasnost

A ovo je ono što postoji. To AMD označava kao prostor i mjerila u svakom koraku koji će poduzeti uz Navi i RDNA. Sigurno se mnogima neće nimalo svidjeti, ali nemojte pitati brijest za kruške.

S jedne strane imamo David Wang dijapozitive u kojima su detaljno opisani ciljevi evolucije i razvoja GPU čipova, najprije u okruženju Data Center-a, a koji će kasnije morati biti korisni u Gamingu.

S druge strane, imamo potvrdu da se Radeon usredotočuje na to kako bi u sljedećem desetljeću trebao biti pokriven nečim što nije isključivo PC Gaming, već ekosustavom s uređajima s različitim silama u kojima zahvaljujući njemu korisnik mora moći sudjelovati,

RDNA će biti baza na kojoj će se razvijati proizvodi sljedećeg desetljeća. Ovo su njegove tehničke karakteristike:

    • Potpuno novi dizajn računarske jedinice Bolja učinkovitost Povećajte IPCC višeslojnu hijerarhijsku predmemoriju Smanjite kašnjenje Veća širina pojasa Manja potrošnja.

Još jedna važna karakteristika RDNA i Navi je: Pojednostavljen grafički cjevovod zahvaljujući tome omogućava optimizaciju performansi po ciklusu i visokih frekvencija.

Poboljšanje performansi i smanjenje potrošnje RDNA "Navi" vs. VEGA

    • 25% performansi po satu50% performansi po Wattu

Kao što vidimo, zadržana je kadenca prethodnog skoka, jer između VEGA i Polarisa poboljšanja performansi i smanjenje potrošnje bila su ista.

RDNA je nova arhitektura. Navi će biti novi proizvodi.

Nomenklatura za Radeon RX PC rješenja skočit će na 5xxx (50 je AMD-ova 50-godišnjica u 2019.).

Oni će biti dostupni u srpnju (7/7 čak i u nedjelju?) S lokacijom za svjetsku prezentaciju 10. lipnja na E3.

Navi grafički paket manji je od grafike Polaris / Vega zasnovane na GCN-u, nešto što ne privlači pažnju ni zato što su neki proizvedeni na 7nm, a zadnji na 14nm.

Navi je bila Lisa Su prioritet. Navi nije Radeon RX do maksimuma i enfica samo za PC.

AMD najavljuje korištenje GDDR6 memorije i PCIe 4.0 podrške na RX 5700.

Pa to je sve što postoji. Čini se da Nvidijin prijestolje na vrhu vrhunske računalne igre nije ugrožen.

U svakom slučaju, čini se da ono što je najavio AMD potvrđuje jasno opredjeljenje za pokrivanje širokog tržišta suživota i napretka kroz svaku generaciju, što je učinkovitije i povećava radne učinke, što će ga korak po korak približavati Nvidiji.

U prezentaciji Computex-a mogao se vidjeti demo Navi GPU-a u kojem se natjecao s RTX 2070-om, nešto što bez poznavanja cijena i segmentacije ne govori ništa.

S druge strane, Nvidia je zamislila SUPER za Computex, koji se čini optimiziranim inačicama (Ti?) Svog Geforce RTX-a ili barem verzijama za koje smatra da bi mogle biti "ugrožene" pokretanjem Navi.

Preporučujemo čitanje najboljih grafičkih kartica na tržištu

Priča se da se Google kreće sa karticom Stadia (koja koristi Radeon rješenja), pa će možda Nvidia morati odlučiti hoće li ih predstaviti malo prije E3 ili pričekati do sljedećeg tjedna.

Sljedeći tjedan imat ćemo konačne informacije o modelima, tehničkim specifikacijama i cijenama.

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button