Značajke Amd kaveri: gpu i kompatibilnost (dio II)

Sadržaj:
I dolazimo do drugog dijela ovog zanimljivog članka u kojem ćemo se usredotočiti na treći i posljednji veliki novitet Kaverija, njegovog integriranog GPU-a.
Najavom AMD-a „Berlin“ (gornja slika), praktično se potvrđuje njegovo okruženje poslužitelja Apu, broj Shadera i samim tim GPU-a koji će naslijediti desktop verzije, poput Kaverija.
Za razliku od trenutnog Apusa, ovaj će biti prvi koji će integrirati GCN arhitekturu koja je, kao što znate, ona koja se koristi u seriji 7000 desktop grafike. Prvi Apu “Llano” sačinjavao je 400 VLIW5 arhitekture sjenica, arhitekture koja je već vrlo stara i viđena iz HD2000 serije do 5000 serije koja je dala tako dobre rezultate. Trinity i kasniji Richland integrirali su poboljšanje prethodne arhitekture, koja se sada naziva VLIW4 i imaju do 384 Shadera, a koju smo vidjeli i u vrhunskoj grafici posljednje generacije, HD6900 serije.
Ostavljamo vam crtež da biste vidjeli razliku u veličini koju trpi integrirana grafika ovih Apusa.
Ostavši iza sebe kratak povijesnog spomena, malo detaljnije ćemo objasniti od čega se sastoji ta nova arhitektura i kako će je Kaveri integrirati.
Za razliku od VLIW4 / 5, GCN je modularna arhitektura koju sačinjavaju Računarske jedinice (CU) i u svakom CU nalazimo 64 Shadera, 4 Tmus (teksturne jedinice) i određenu memoriju keša za računanje.
CU-ovi tvore grupe do 4, formirajući niz jedinica Compute Compute. Ako imamo više polja zajedno s drugim jedinicama kao što su UTDP (Ultra Threaded Dispatch Processor), ACE (Asynchronous Compute Engine), GCP (Graphic Command Processor) zajedno s memorijskim kontrolerom i renderirajućim blokovima koji čine 4 ropa i 8 piksela cjevovoda, ovako dobivamo graf na temelju GCN arhitekture.
Kaveri GPU bit će malo drugačiji budući da će se temeljiti na Morskim otocima, što je druga verzija Južnih otoka (prva koja se temelji na GCN-u), a objasnit ćemo razlike koje ćemo pronaći.
Sada se izračunavaju nizovi računara više, ali ih je DDP Arrays (Data-Parallel Processor) promijenio. To su računske jedinice sastavljene od više CU-ova, koje imaju svoje memorijsko sučelje i koje rade s UTDP-om (Ultra-Threaded Dispatch Processor) da bi bile učinkovitije u istodobnoj izvedbi različitih vrsta operacija i opterećenja.
DDP nizovi mogu istovremeno i neovisno izvršavati višestruke intenzivne proračune opće namjene, poput grafike ili izračuna.
Svaka podatkovno-paralelna procesorska matrica sposobna je istovremeno i potpuno neovisno izvršiti više intenzivnih proračuna opće namjene (računske, grafičke, booleove - predstavlja binarne logičke vrijednosti).
GCP (Graphic Command Processor), kojeg je zamijenio Command Processor, također je uklonjen. Ovaj CP je jedinica koja je odgovorna za upravljanje naredbama koje se šalju GPU-u putem hardverskih prekida, odnosno IRQ-a, kako bi se osigurao njegov rad i brzina izvršenja. Sada vam prepuštamo shemu sa spomenutim novostima.
Također ova nova evolucija GCN arhitekture sa sobom donosi i druge promjene (standardni rad za HSA, dvosmjerni pristup s dosljednošću…), no fokusirat ćemo se na GPU Kaveri, koji je prije nekoliko dana napokon bio praktično predstavljen.
Ovaj integrirani GPU će se, pod kodnim nazivom " Spectre ", sastojati od dva data-paralelna procesorska polja, a svaki će niz imati 256 Shadera distribuiranih u 4 SIMD-a, što će konačno dati konačni iznos od 512 GCN Shadera. Zauzvrat, on će imati 32 teksturne jedinice (Tmus), jedinicu za tessellaciju i brojke koje još nisu filtrirane ili potvrđene s obzirom na broj blokova prikazivanja, iako se nagađa da bi mogao imati 2, ostavljajući tako 8 Rops i 16 Pikseli cjevovoda.
Spectre je kodno ime koje čini Kaverijev najmoćniji GPU, iako će se dogoditi u trenutnoj i prethodnoj verziji Apusa, bit će i više podrezanih GPU-a od kojih je poznato i njegovo ime, Spooky (koji će imati ili 256 ili 384 Shaders),
PREPORUČUJEMO vam novi HDR10 + standard za obradu slika bit će predstavljen ovog mjesecaDoista izgleda puno, u distribuciji, broju Shadera i drugih, na radnoj verziji 7750, grafiku koja integrira i 512 GCN Shadera iako se temelji na prvoj generaciji, Južni otoci.
Nova utičnica, čipseti i druge zanimljivosti
* Kaveri će imati PCI Express 3.0, koji se sastoji od 24 PCIE 3.0 linije, a također ima i Unified Media Interface Interface, koji se sastoji od 4 PCIE 3.0 linije za izravno komuniciranje s čipsetom.
* Objavit će i nove čipsete (FCH) s imenima A88X i A78 (zvani Bolton D4), a jedino što je do sada poznato jest da će ga imati u slučaju A88X do 8 Sata 6 Gbs (Sata 3), za razliku od A78 koji će se integrirati samo do 6 Sata 6Gbs. Naravno da će obojica imati integrirani USB 3.0 kontroler.
* Nažalost, sve nije zlato što sjaji, a to je da će biti potrebno mijenjati koji utičnicu, opet, kako bi mogli uživati u Kaveri, ostavljajući utičnicu FM2 s procesorskom podrškom do Richlanda, jer fizički nije moguće montirati Kaveri na FM2 (pin lokacija). Međutim, nova utičnica FM2 + bit će kompatibilna s Richlandom i ranije jer može biti.
Kao što smo vidjeli u prijelazu s AM3 na AM3 + za FX seriju, on nasljeđuje karakterističnu crnu boju ove utičnice. U prethodnom Computexu mogli smo vidjeti novu Asusovu ploču, s A88X čipsetom, strahovito sličnom F2A85M-Pro i koja je bila prva viđena.
I tu smo došli, imenujući svaku pojedinu novu karakteristiku koja okružuje Kaveri, novi Apu i istinski suživot između CPU-a i GPU-a.
Očekuje se da će biti spreman za posljednji kvartal godine, između listopada i prosinca, ako se ne odgodi ili ako ne bude promjena u njegovom Mape puta. Do tada i kada imamo pouzdane podatke o njihovim frekvencijama, konačnim imenima i modelima, zasad se oprostimo.
Hvala što ste posvetili pažnju ovom čitanju!
Značajke novog nvidijinog gpu-gpu: gk208

Sve o novim NVIDIA-inim čipovima za grafičke kartice niskog ranga: GK208.
Značajke Amd kaveri: CPU i huma (dio i)

Sve o AMD Kaveri: značajke, kako radi njegov CPU, Front End, njegova cache memorija, knjižnice i nova koherentna memorija HUMA.
Amd tressfx 2.0 poboljšava performanse i kompatibilnost

AMD najavljuje TressFX 2.0 s brojnim poboljšanjima s ciljem povećanja njegovih performansi i pružanja realnijih efekata, imat će više kose osim kose