Neon noir, demo je dostupan za testiranje praćenja zračenja na bilo kojem gpu-u

Sadržaj:
Crytek je danas objavio besplatni referentni model / demo koji koristi Ray Tracing u svom CryEngine grafičkom motoru, omogućujući igračima računala da na današnjem hardveru iskuse Ray Tracing.
Neon Noir pokazuje prednosti Ray Tracinga u CryEngineu
Kada je u pitanju Ray Tracing u video igrama, većina aktualnih rješenja zahtijeva namjenski hardver (RTX grafičke kartice) i podršku za API, ali s CryEngineom Crytek je uzeo drugačiji pristup, nadolazeći na postojeću SVOGI tehnologiju kako bi stvorio implementaciju Ray Tracing koji je hardverski agnostičan i jednostavan za izvođenje, što je izvrsna vijest za igrače.
Demonstracija nazvana Neon Noir Benchmark teška je 4, 35 GB i sadrži grafičke mogućnosti ultra i vrlo visoke, nudeći korisnicima mogućnost da smanje rezoluciju Ray Tracing na alatu kako bi povećali performanse. Crytek kaže kako ovaj alat radi s AMD RX Vega 56 i Geforce GTX 1070 ili novijim grafičkim karticama.
Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu
Crytek će početkom 2020. objaviti novu verziju CryEngine- a koja će biti optimizirana za korištenje suvremenih grafičkih API-ja poput DirectX 12 i Vulkan. U budućnosti će se Crytek Ray Tracing proširiti i obuhvatiti više od refleksije, s mogućnošću okluzije okoline i globalnog osvjetljenja.
Ispod je dnevnik programera koji opisuje kako je implementirano Crytek Ray Tracing i budućnost tehnologije.
Iako se ovo čini zanimljivom opcijom koja ne ovisi o konkretnom hardveru. Znamo da AMD već radi na ubrzanju Ray Tracinga putem hardvera za sljedeću godinu, tako da ne znamo hoće li implementacija ove tehnologije u CryEngineu biti korisna, jer ne postoji nijedna video igra za koju znamo da je s tim implementira. grafički motor.
Bilo kako bilo, ako ste zainteresirani naučiti kako se Ray Tracing ponaša na AMD grafičkoj kartici ili Nvidijinoj GTX seriji, možete preuzeti Neon Noir demo demonstraciju s CryEngine Marketplacea .
Bioware planira dodati himnu dlss i tehnologiju praćenja zračenja za himnu

Anthem je jedna od sjajnih videoigara koja će izaći u prvom dijelu 2019., točnije u veljači.
3Dmark će imati novi test praćenja zračenja krajem godine

UL Benchmarks objavio je kako će se dvije nove referentne točke dodati u 3DMark aplikaciju kasnije ove godine.
Nvidia projekt sol 2, kinematika praćenja zračenja prikazana ces 2019

NVIDIA je pokazala drugi dio Project Sol, kinematograf koji nastoji pokazati svoje sposobnosti traženja zračenja u stvarnom vremenu.