Grafičke kartice

Nvidia 'tiho' dodaje cfr multi tehnologiju

Sadržaj:

Anonim

Nedavno smo vam rekli o tehnologiji CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering) kojom Nvidia nastoji poboljšati performanse multi-GPU konfiguracija. Nismo točno znali kada će ta tehnologija biti dostupna, no otkrili smo da je ona već skrivena u novim GeForce pogonima.

CFR tehnologija može se aktivirati samo pomoću Nvidia profila inspektora

Nedavno je otkriveno da je Nvidia predstavila novu funkciju iscrtavanja za multi-GPU konfiguracije s nedavnom verzijom svojih pokretača. Učinio je to u tišini, jer o njemu nema riječi u 'promjenama'.

Ovu ćemo funkciju moći omogućiti samo putem alata Nvidia Profil inspektora, mijenjajući postavke kao da su slike prikazane u nastavku.

Ova nova metoda prikazivanja za više GPU konfiguracija zamjenjuje stari način rada Split-Frame-Rendering (SFR). Novi CFR način rada radi za sve trenutačne API DirectX, od DX10 pa nadalje.

S novom funkcijom koja se aktivirala u GeForce kontrolerima bili su mogući i neki testovi performansi, iako to ne djeluje za sve igre, poput Monster Hunter World ili GRID sustava s aktiviranim ovim načinom rada ili igrama poput Quantum Break i The Elder Scrolls V Skyrim Posebno izdanje ne ostvaruje nikakve beneficije za rad.

Međutim, ako djeluje u igrama poput Crysis 3, Chernobylite i A Plague Tale, gdje možete vidjeti neka poboljšanja performansi, čak i bolja nego kod AFR (Alternate Frame Rendering) metode.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

Nvidia nije komentirala CFR metodu na svojim novim pokretačima, što znači da je još uvijek u fazi razvoja i da nije spremna za dodavanje kao opcija s nadzorne ploče Nvidia. Metoda se može poboljšati s vremenom i u tišini. Obavijestit ćemo vas.

Wccftech font

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button