Nvidia 'tiho' dodaje cfr multi tehnologiju

Sadržaj:
Nedavno smo vam rekli o tehnologiji CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering) kojom Nvidia nastoji poboljšati performanse multi-GPU konfiguracija. Nismo točno znali kada će ta tehnologija biti dostupna, no otkrili smo da je ona već skrivena u novim GeForce pogonima.
CFR tehnologija može se aktivirati samo pomoću Nvidia profila inspektora
Nedavno je otkriveno da je Nvidia predstavila novu funkciju iscrtavanja za multi-GPU konfiguracije s nedavnom verzijom svojih pokretača. Učinio je to u tišini, jer o njemu nema riječi u 'promjenama'.
Ovu ćemo funkciju moći omogućiti samo putem alata Nvidia Profil inspektora, mijenjajući postavke kao da su slike prikazane u nastavku.
Ova nova metoda prikazivanja za više GPU konfiguracija zamjenjuje stari način rada Split-Frame-Rendering (SFR). Novi CFR način rada radi za sve trenutačne API DirectX, od DX10 pa nadalje.
S novom funkcijom koja se aktivirala u GeForce kontrolerima bili su mogući i neki testovi performansi, iako to ne djeluje za sve igre, poput Monster Hunter World ili GRID sustava s aktiviranim ovim načinom rada ili igrama poput Quantum Break i The Elder Scrolls V Skyrim Posebno izdanje ne ostvaruje nikakve beneficije za rad.
Međutim, ako djeluje u igrama poput Crysis 3, Chernobylite i A Plague Tale, gdje možete vidjeti neka poboljšanja performansi, čak i bolja nego kod AFR (Alternate Frame Rendering) metode.
Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu
Nvidia nije komentirala CFR metodu na svojim novim pokretačima, što znači da je još uvijek u fazi razvoja i da nije spremna za dodavanje kao opcija s nadzorne ploče Nvidia. Metoda se može poboljšati s vremenom i u tišini. Obavijestit ćemo vas.
Wccftech fontAmd dodaje tehnologiju koračenja okvira kako bi eliminirao mikro

Frame Pacing, nova tehnologija koja dolazi kako bi se riješila poznata i neugodna „mikro-mucanja“.
Ray prati u excelu, korisnik dodaje tehnologiju u proračunske tablice

Ray Tracing, koji Nvidia vozi sa svojim novim RTX karticama, metoda je simulacije načina na koji svjetlost komunicira s objektima.
Nvidia radi na multigpu tehnologiji koja se zove cfr

Čini se da Nvidia radi na novoj multi-GPU grafičkoj tehnologiji nazvanoj CFR Checkered Frame Rendering.