Rdna 2, amd prvi put pokazuje svoju tehnologiju praćenja zračenja

Sadržaj:
RTX 20, grafičke kartice zasnovane na NVIDIA Turingu donose revolucionarnu tehnologiju Ray Tracing. AMD će također dodati ovu tehnologiju u novu generaciju RNDA 2 arhitekture, nadajući se da će je implementirati učinkovitije od konkurencije.
RDNA 2, AMD prvi put prikazuje svoju tehnologiju praćenja Raya
RDNA 2 arhitektura bit će sveobuhvatno poboljšana na temelju postojećih RDNA, uključujući poboljšane mikroarhitekture za poboljšanje performansi IPC-a, fizičku optimizaciju radi povećanja radne frekvencije, poboljšanje logičkog kruga za smanjenje složenosti i potrošnje energije i službenu izjavu da se energetska učinkovitost može povećati do 50%.
RDNA 2 će se i dalje proizvoditi primjenom 7nm procesa, ali može biti poboljšana verzija TSMC N7P, a bit će tu i RDNA 3, koja će imati napredniji proces.
Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu
AMD je danas službeno predstavio prve prikaze, temeljene na Microsoftovom čipu arhitekture RDNA 2 i API DXR 1.1 sučelju. Pored toga, podijeljena je i prva snimka zaslona Ray Tracing implementirana na Radeon GPU-ove, gdje vidite futuristički scenarij grada na vodi i mnogo reflektirajućih materijala.
Očekuje li se da će visokokvalitetna RDNA 2 arhitektura doći do trgovina prije kraja godine - prije pokretanja Xbox Series X i PlayStation 5 konzola?
AMD-ova primjena Ray Tracinga za svoje nadolazeće GPU predstavlja napredak za daljnju popularizaciju ove tehnologije. Trenutno nemamo mnogo igara koje bi ga implementirale i to će ubrzati njegovo usvajanje, posebno kada nove konzole dođu na tržište. Obavijestit ćemo vas.
Bioware planira dodati himnu dlss i tehnologiju praćenja zračenja za himnu

Anthem je jedna od sjajnih videoigara koja će izaći u prvom dijelu 2019., točnije u veljači.
3Dmark će imati novi test praćenja zračenja krajem godine

UL Benchmarks objavio je kako će se dvije nove referentne točke dodati u 3DMark aplikaciju kasnije ove godine.
Vulkan nastoji standardizirati tehnologiju praćenja zračenja u video igrama

Do danas je samo jedna maloprodajna igra ponudila podršku za Ray Tracing putem Vulkanovog API-ja Wolfenstein Youngblood.