Titan rtx prska titan v testovima praćenja zračenja

Sadržaj:
Nvidijin Titan V podržava DXR (DirectX Raytracing), na kraju krajeva, to je bila prva grafička kartica prikazana pomoću API-ja u onom dobro zapamćenom demo programu Star Wars. Kasnije je Nvidia izdala potpuno novi Titan RTX, evoluciju nad Turingom s poboljšanim SMs, Tensor jezgrama i novu hardversku značajku nazvanu RT jezgre kako bi ubrzao Ray Ray Tracing.
Usporedba Titan RTX i Titan V pomoću Ray Tracing
Po prvi put možemo vidjeti obje grafičke kartice u usporedbi njihovih performansi u 3DMark Port Royal demo-u, čime se široko koristi Ray Tracing za animiranje scene.
Rezultati prikazani u nastavku dolaze od člana foruma OC3D pod nazivom Kaapstad , koji ima pristup i Titan V i Titan RTX, grafičkim karticama koje je overclockao i testirao u 3DMARK Port Royalu kako bi vidio utjecaj RT jezgre Nvidije u performansu Ray Tracing. Važan čimbenik koji treba napomenuti je da je Nvidia Titan V trenutno skuplji od Titan RTX-a.
Ono što vidimo sljedeće je da Titan RTX nudi porast performansi 2, 56X u odnosu na overclockani Titan V. Titan V je overclockaran, pružajući Ray Tracing performanse slične RTX-u 2060, što je gotovo 10 puta jeftinije.
Ovi bi rezultati trebali ugasiti glasine da Nvidijine RT jezgre nisu bitne kada je u pitanju Ray Tracing. Možda rezultati imaju veze s optimizacijom igre ili stupnjem implementacije Ray Tracinga.
Bioware planira dodati himnu dlss i tehnologiju praćenja zračenja za himnu

Anthem je jedna od sjajnih videoigara koja će izaći u prvom dijelu 2019., točnije u veljači.
3Dmark će imati novi test praćenja zračenja krajem godine

UL Benchmarks objavio je kako će se dvije nove referentne točke dodati u 3DMark aplikaciju kasnije ove godine.
Nvidia projekt sol 2, kinematika praćenja zračenja prikazana ces 2019

NVIDIA je pokazala drugi dio Project Sol, kinematograf koji nastoji pokazati svoje sposobnosti traženja zračenja u stvarnom vremenu.